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Soluce Super Mario Bros. Wonder : comment finir tous les niveaux de la Plaine des tuyaux à 100 %... |
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La Plaine des tuyaux de Super Mario Bros. Wonder est un endroit bucolique aux couleurs pastel, idéal pour se familiariser avec les commandes. © Nintendo
Super Mario est de retour dans une nouvelle aventure 2D sur Nintendo Switch ! Pour vous aider à trouver toutes les pièces violettes et toutes les fleurs prodiges du monde 1 de Super Mario Bros. Wonder, la Plaine des tuyaux, Ouest-France vous propose un guide complet.
Les nouvelles aventures en plateforme 2D de Mario sont disponibles sur Nintendo Switch, et nous avons d’ailleurs testé le jeu. Dans Super Mario Bros. Wonder, le plombier tente de sauver le Royaume des Fleurs des griffes de Bowser. Cette contrée inédite s’accompagne de nombreuses nouveautés de gameplay. Pour parvenir à repousser le roi Koopa, il peut compter sur le soutien de Luigi, Peach, Daisy, Toad ou encore Yoshi.

Super Mario Bros. Wonder signe le grand retour de Mario et ses amis dans l’univers de la plateforme 2D. Nintendo
Pour vous aider à finir le jeu à 100 %, nous vous avons concocté une soluce complète, présentant les différents personnages, détaillant les nouvelles transformations et indiquant les différentes sorties secrètes. Vous pouvez également découvrir un guide vidéo de chaque monde, vous permettant de découvrir comment trouver les trois grosses pièces violettes et la fleur prodige, et comment obtenir le drapeau prodigieux dans chaque niveau.
Voici donc la soluce du premier monde de Super Mario Bros. Wonder, la Plaine des tuyaux, qui compte 20 niveaux, pour 35 graines prodiges à récupérer. Il s’agit d’un monde paisible, majoritairement constitué de prairies, qui cache tout de même quelques petits secrets.
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Premiers pas au Royaume des Fleurs
Dès ce premier niveau, il est possible de prendre en main l’une des nouvelles transformations de Super Mario Bros. Wonder  : l’éléphant. Profitez-en pour vous familiariser avec cette nouvelle forme très pratique.
Parade Piranha
Le deuxième niveau du jeu nous présente les traditionnelles plantes Piranhas sous leur plus beau jour : elles sortent des tuyaux, elles se baladent, et elles chantent ! Ce niveau cache une sortie secrète.
Attrape-Carapatte
Ce niveau est rempli de Carapattes, de nouveaux ennemis qui s’enfuient dès qu’ils vous voient en vous lançant des projectiles.
Cours, cours, Coursératops !
Les Coursératops sont de paisibles brouteurs… mais dès qu’ils vous aperçoivent, ils vous foncent dessus ! Vous pouvez utiliser la puissance de leur charge pour briser certains blocs.
Intermède : Course non-stop
Cet intermède va vous permettre de vous familiariser avec la course. En courant, vous allez plus vite, et vous sautez plus loin !
Roule, roule, Roulipo !
Dans ce niveau, on découvre de paisibles hippopotames qui peuvent servir de trampoline. Pour cela, il suffit de leur sauter dessus. Soyez tout de même prudents : ils se mettent alors à rouler et peuvent vous envoyer valser au loin.
Intermède : Chanson des jetons
Avez-vous reconnu le morceau très connu de ce niveau ? Après tout, la musique de Super Mario fait partie du patrimoine sonore américain… bien que le compositeur soit japonais ! Ce morceau-ci provient de l’excellent Super Mario World, l’un des meilleurs jeux de la SNES.
Koopas et patins
Les célèbres Koopas Troopas sont de retour, mais ici, ils ont chaussé leurs patins à roulettes ! Ils sont plus rapides, donc attention à ne pas foncer dedans !
Intermède : Roulipo saute
Servez-vous du Roulipo comme trampoline pour pouvoir récupérer la graine prodige de cet intermède.
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Défi badge : Parachapeau 1
Ce badge très pratique vous permet de planer après un saut, ce qui peut bien souvent vous aider à obtenir le drapeau prodigieux à la fin d’un niveau classique.
Course Wiggler : Rallye champêtre
Pour finir ce niveau, il faut franchir la ligne d’arrivée avant la chenille Wiggler. Autant dire qu’il faut maîtriser la course et éviter les obstacles !
Défi badge : Saut d’escalade 1
D’ordinaire, en sautant contre un mur, votre personnage rebondit dans le sens opposé : c’est ce que l’on appelle un saut mural. Grâce à ce badge, vous pouvez grimper un peu vers le haut une première fois avant de faire votre saut mural.
Vallée des Spikes
Les Spikes, apparus dans Super Mario Bros. 3, sont de drôles de petites créatures qui peuvent cracher des boules de pic. Certains tuyaux de ce niveau s’enfoncent, ce qui ouvre de nouveaux passages.
Arène de combat : Beignes de la plaine
Affrontez des Goombas, des plantes Piranhas et des Coursératops en temps limité pour obtenir une graine prodige.
Forêt fangeuse et tas de tuyaux
Soyez prudents : dans cette partie de la forêt se trouve un marais toxique. Mieux vaut ne pas entrer en contact avec ce poison.
Cavalcade à dos de Coursératops
Attention, ce niveau est beaucoup plus corsé que « Cours, cours, Coursératops ! » Ici, il faut traverser tout le niveau sur le troupeau, tandis qu’une mer d’acide s’élève en bas de l’écran. Autant dire qu’il ne faut pas traîner ! Une sortie secrète menant à de nouveaux niveaux puis vers le monde spécial se cache ici.
In Extenso
À la manière de certains niveaux du très bon Donkey Kong Country Returns, ce tableau se déroule en ombres chinoises. Ne vous laissez pas trop distraire par la beauté du décor : les ennemis sont un peu moins visibles dans l’ombre.
Roulipos cosmiques
Ce niveau vertical vous invite à gravir une montagne à l’aide des Roulipos qui se baladent dans le coin. Ne vous inquiétez pas si vous tombez : il vous suffira de reprendre l’ascension.
Défi badge expert : Bottes turbo 1
Ce badge expert vous permet de courir non-stop, et même de flotter un peu grâce à l’élan ! Néanmoins, votre personnage est beaucoup maniable…
Palais de la Plaine des tuyaux
Après avoir traversé les nombreux pièges de ce donjon, vous devrez affronter Bowser Jr., le rejeton de Bowser. Le combat vous rappellera certains affrontements de Super Mario Bros. 3 ou Super Mario World… mais quand les prodiges s’en mêlent, l’issue est toujours plus surprenante !
Affrontez Wendy
Avec l’extension « Rendez-vous au parc Bellabel » de la version Nintendo Switch 2 de Super Mario Bros. Wonder , une des sept Terreurs de Bowser fait son apparition à la Plaine des tuyaux : il s’agit de Wendy. L’affrontement contre le boss n’est pas si compliqué : il suffit d’esquiver ses poissons Cheep Cheep puis de sauter sur sa tête quand elle surgit d’un portail. Attention toutefois à la dernière phase : Wendy enfle à chaque coup subi !
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